Internet telah mengubah cara orang melakukan banyak hal, seperti bermain judi. Dibandingkan dengan perjudian darat, perjudian online memungkinkan pemain untuk bermain kapan saja dan di mana saja dari kenyamanan rumah mereka sendiri. Kemudahan akses ini dianggap mengganggu peneliti, regulator, dan pembuat kebijakan (Gainsbury 2015; Gainsbury dan Wood 2011; Räsänen dkk. 2013). Secara khusus, perjudian online sering dianggap sebagai jenis perjudian yang “berisiko”. Ini dapat meningkatkan kemungkinan berkembangnya gangguan perjudian (Gainsbury et al. 2015b; Griffiths et al. 2009; Mcbride dan Derevensky 2009; Olason et al. 2011; Wood et al.). Hubungan antara perjudian online dan permainan kasino sosial, misalnya, mungkin bermanfaat untuk mengkaji faktor-faktor yang mendorong kaum muda untuk berjudi online. Ini disebabkan oleh bukti yang semakin meningkat mengenai peran permainan kasino sosial dalam memicu perjudian online dan paparan yang meningkat pada kaum muda terhadap permainan kasino sosial (Wohl dkk. 2017).
Jutaan orang setiap hari bermain permainan kasino sosial, yang merupakan jenis hiburan yang sangat populer (Derevensky dan Gainsbury 2016; Martin 2014). Ada kemungkinan bahwa salah satu penyebab popularitasnya adalah keberadaannya di situs jejaring sosial seperti Facebook, yang menawarkan banyak kesempatan untuk memainkan permainan kasino sosial melalui aplikasi yang diintegrasikan (Gainsbury dkk. 2014). Selain itu, salah satu produk yang paling banyak dipromosikan di situs jejaring sosial adalah permainan kasino sosial, yang menampilkan aktivitas, seperti perjudian, sebagai sesuatu yang positif dan glamor (Gainsbury dkk. 2015a). Tampaknya iklan memengaruhi keterlibatan dalam permainan kasino sosial (SuperData 2016). Perlu dicatat bahwa operator perjudian online kini memiliki beberapa permainan kasino sosial. Ini memungkinkan migrasi dari permainan kasino sosial ke perjudian online karena mereka mengiklankan situs perjudian mereka di permainan kasino sosial (Schneider 2012). Sekarang ada banyak bukti yang menunjukkan bahwa pemain kasino sosial beralih ke perjudian online (Gainsbury dkk. 2016; Kim dkk. 2015). Selain itu, permainan kasino sosial secara langsung meningkatkan perilaku perjudian di antara individu yang berpartisipasi dalam perjudian (Gainsbury dkk. 2016, 2017; Hollingshead dkk. 2016). Remaja dan dewasa muda juga menyukai permainan kasino sosial. Sekitar 9 persen siswa yang disurvei di Kanada (lebih dari 10.000 orang) mengatakan bahwa mereka pernah bermain permainan kasino sosial (Elton-Marshall dkk. 2016). Selain itu, penelitian jangka panjang yang melibatkan sampel besar remaja menemukan bahwa permainan kasino sosial secara signifikan memprediksi pergeseran ke perjudian uang sungguhan (Dussault dkk., sedang dalam proses penerbitan). Untuk mendukung popularitas permainan kasino sosial, kelompok yang difokuskan pada siswa yang pengguna media sosial melaporkan bahwa setiap peserta menyadari bahwa ada banyak kesempatan untuk memainkan permainan kasino sosial di Facebook. Ini menunjukkan bahwa popularitas permainan ini meningkat di situs jejaring sosial (Kim dkk. 2016).